約 967,368 件
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地上技A系統5A 2A 6A B系統5B 2B 6B C系統5C 2C 6C 3C 空中技JA JB JC 投げ技地上前投げ (B+C) 地上後ろ投げ (4+B+C) 空中投げ (JB+JC) ドライブ技5D 2D 6D JD 必殺技必殺技1 DD-ディストーションドライブDD1 システム行動クラッシュトリガー (ヒートゲージが%以上の時にAB) オーバードライブ (ABCD同時押し) エクシードアクセル(OD中にA+B+C+D) カウンターアサルト (ガード硬直中に6+AB) コメント 地上技 A系統 5A ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 2A ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 6A ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント B系統 5B ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 2B ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 6B ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント C系統 5C ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 2C ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 6C ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 3C ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 空中技 JA ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc JB ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント JC ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 投げ技 地上前投げ (B+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 地上後ろ投げ (4+B+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 空中投げ (JB+JC) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント ドライブ技 5D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 2D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 6D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント JD ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 必殺技 必殺技1 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント DD-ディストーションドライブ DD1 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント システム行動 クラッシュトリガー (ヒートゲージが%以上の時にAB) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント オーバードライブ (ABCD同時押し) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント エクシードアクセル(OD中にA+B+C+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント カウンターアサルト (ガード硬直中に6+AB) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント コメント 他の方に編集してほしいことや追記・修正等ありましたらコメントください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ZGMF-LRR704B 長距離強行偵察複座型ジン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 18200 390 M 8500 80 110 110 130 7 A - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MA-M3 重斬刀 1~1 3100 12 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ スナイパーライフル 3~8 3000 12 0 物理射撃 90% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 索敵機能 周囲3マス以内の味方の命中率+10% 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジン 4 シグー 5 ディン 11 ガンダムアストレイ アウトフレームD クエスト No. クエスト名 達成条件 258 宇宙の傷跡 自軍から遊撃グループを出撃させてステージクリア 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 長距離・強行偵察・複座型・ジン。その名の通り偵察を主任務とするジンのバリエーション機。 設定では複座型だがゲーム上では1人乗り。 機体性能は元となったジンと同程度だが、地形適性だけは宇宙A地上Bの移動力7と大きく上回る。 武装は低威力な事を除けば低燃費で高命中、射程3~8のスナイパーライフルが目玉。 別の索敵機能持ちMSと異なり、この機体を先に動かして削った後に命中率が補正された味方でとどめをさすといった連携がとりやすい。 開発はできないものの、クエスト難易度が極めて低く簡単に登録できる。 索敵機能による命中補助もありがたい序盤の優等生の一角。 購入以外の入手方法が無いので、序盤の出費としては多少高めなのだけがネック。 バスター、スナイパーパック、デュナメス、アスタロトなどの長射程機へのアクセスが遠いW系列のシナリオ進行中に狙撃機として運用すると戦況が楽になる。 上記のスナイパーパックの設計素材になるので、ブルーフレームの開発と並行して起用し、スナイパーパックに乗り換えると段階的に自軍を強化できる。 設計に使い終わっても育成を続ければアウトフレームを開発できる。 武装は平凡だが、機体性能は第2期GATシリーズレベルと一気に高性能になる。 その先もテスタメント→フリーダムといったNJCガンダムへと発展していける。
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基本性能 通常版からの技の変更点技性能6B 6C 3C 5D 2D 6D 氷翔剣 氷翔撃 霧槍 尖晶斬 新技(214+AorC?) 吹雪 雪華塵 氷斬閃 凍牙氷刃 氷翼月鳴 虚空刃 雪風 DD追加214214D(空中可) [部分編集] 基本性能 体力16500 常時通常版ODの強化内容が適用される(6C以外のC系統の凍結効果と与ダメージ中のバースト不能効果は除く) ODの持続時間が体力残量に関わらず常に最大。 OD発動中の効果が技のダメージ増加、与ダメージ中バースト不能、ヒートゲージ自動上昇、OD中限定のDD使用可能に変更。 以下、特に記述のないものは今作の通常版と同性能。 [部分編集] 通常版からの技の変更点 技性能 6B ヒット時地上バウンド誘発。 6C 凍結効果付与。 3C 地上ヒット時、緊急受身不能のダウン効果に。追撃可能。 5D OD版の性能に。2Dへのガトリングが追加。 2D 外側からジンのほうに向かって三つ氷が出現する。引き寄せられる。 6D ジンの手前から奥に向かって氷が三つ出現。 氷翔剣 B、C版が復活。地上C版は氷の剣を2発撃ち出す。 空中A版は30度、B版は45度、C版は90度と旧作の軌道で氷の剣を撃ち出す。 氷翔撃 地上版はOD時の性能に。 空中版はCPの氷翔撃を30度、45度、90度の三方向に1発ずつ撃ち出す。 霧槍 尖晶斬 追加攻撃が中段に。 追撃の叩き付けで大きく地面バウンドし、そこから5Cなどで拾える。 新技(214+AorC?) 霧槍 尖晶斬の1段目が発生をそのままに中段になったもの。攻撃判定が旧作のものになり、離れていても中下段二択を迫られる。 追撃の叩き付けで大きくバウンドし、そこから5Cなどで拾える。 また、通常霧槍同様下段で移動速度が違うバージョンも存在している。通常の霧槍とは別技扱いの模様。 吹雪 前作のB版が追加?吹き飛ばし距離が増加。 雪華塵 ヒット数が増加し、威力増加。相手が間合いにいなくても攻撃が発生するように。 4つのバージョンが存在?それぞれに別の追加攻撃が存在している。また、凍結効果無しのバージョンは空中ヒット時の吹き飛ばしが錐揉みに変化、壁バウンドは削除。4ヒット(凍結無し)→吹雪。吹き飛ばし・凍結効果。 6ヒット(凍結無し)→氷連双2段目の斬り払い。吹き飛ばし・凍結効果。 8ヒット(凍結無し)→通常と同じ。 12ヒット(凍結効果有り)OD版雪風最終段のモーションの斬り抜け。よろけダウン誘発。 氷斬閃 氷斬撃の一段目のみを行うバージョンが追加? 凍牙氷刃 氷の衝撃波を裂氷のモーションでもう1発飛ばすようになり、合計2発飛ばす。 追撃部分の最低ダメージ保証が増加。 氷翼月鳴 地上・空中版共に氷の矢ヒット時、通常版雪風のモーションで追撃。威力とヒット数増加。 虚空刃 雪風 攻撃を受け止めなくても反撃部分が出る。その場合、ヒット時はハクメンと違いOD版へ派生するが、動作中の無敵は存在しない。 [部分編集] DD追加 214214D(空中可) CPからのOD中限定の新DD。氷翼月鳴のモーションで5つの氷の矢を扇状に撃ち出す。攻撃後の硬直が異常なほど短い。 最低ダメージ保証30*43+600(合計1890) OD中の追加のコマンド OD中、214214+D(空中可) -- (名無しさん) 2013-10-26 08 26 02 236BorC(空中可)、623A、214AorB、J214AorB、22AorBorDが追加。 技多過ぎィ!! -- (名無しさん) 2013-10-26 18 28 03 空中版氷翔剣はA版が90度、B版が45度、C版が撃った時に跳躍しない90度だと思いますが -- (名無しさん) 2013-11-19 22 07 20 空中版氷翔剣 A OD同様、B 前作同様+凍結、C 慣性維持するA版 氷翔撃 基本はOD版+前作同様5ヒット 空中版は約15,45,75で3発出す、慣性維持する、ヒット間隔が短い。 吹雪 前作同様ABの2種類、どちらも前作より凍結時間が長い。 霧槍尖晶斬 A:通常版の高さ、距離が長い、凍結+下段 B:前作の高さ、凍結+中段 C:通常版同様凍結、距離が長い、追撃が中段+バウンド受け身不能。 霧槍突晶撃 追撃が中段。 氷斬閃 AB追加。A:氷斬撃1段目のみ、浮き上がらないので着地が早い。 B:OD版 C:OD版氷斬撃 氷斬撃 2段目が凍結。 雪華塵 ABD版が追加。↑で正解 全てのD版及びB雪華追加はHGが増加する。 空中氷翔撃全ヒットでHGを22回収 -- (名無しさん) 2013-12-04 00 37 42 アンリミジン超火力コン 始動ゲージ100、体力赤 (1)のところは全て2段目のみ当てる OD 6C CT D氷斬(1) D雪華 6C 6B B氷斬 6C B吹雪 C氷斬(1) C霧槍 A吹雪 裂氷 214214D 氷翼月鳴 ダメージ14720 俺にはもうこれ以上伸ばせる気がしない -- (名無しさん) 2014-02-01 21 59 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/actors/pages/20282.html
イ・ジンをお気に入りに追加 イ・ジンのリンク #blogsearch2 イ・ジンとは イ・ジンの45%は愛で出来ています。イ・ジンの28%は下心で出来ています。イ・ジンの23%は華麗さで出来ています。イ・ジンの3%は月の光で出来ています。イ・ジンの1%は優雅さで出来ています。 イ・ジン@ウィキペディア イ・ジン イ・ジンの報道 BTSのいない今年のMAMA‥その主役を狙うのは誰? - DANMEE ダンミ - ダンミ ≪韓国ドラマREVIEW≫「海街チャチャチャ」7話あらすじと撮影秘話…ソンヒョンがドゥシクの家に、三角関係の始まり=撮影裏話・あらすじ(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イ・ジン(元Fin.KL)、SNSで画報公開 「スタイルチェンジに挑戦」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コ・ドゥシム&ソル・ギョング「第8回韓国映画制作家協会賞」で男女主演賞を受賞…「モガディシュ」が6冠達成(総合)(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 80年前の祖父のように…金九の孫が対日宣戦布告声明書を読み上げる=韓国(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「2021 MAMA」ホストのイ・ヒョリ「STREET WOMAN FIGHTER」クルーとの豪華コラボステージが決定! - Kstyle 【フォト】BTSジョングク×ジミン×ジン「ロス公演無事終えて帰ってきました!」(朝鮮日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NHK「王女ピョンガン 月が浮かぶ川」第7話あらすじと見どころ:キム・ソヒョン、王女として父王と再会|全22話 - navicon [ナビコン] BTS(防弾少年団) ジン、自身の誕生日を記念し自作曲「スーパーマグロ」を公開!魅力的なダンス映像も - Kstyle 韓国仁川空港、開港後最も多い年間航空貨物300万トンを達成(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓国大統領選候補が在外同胞政策公開へ 7日にソウルでシンポ(聯合ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓国与党の李在明大統領候補が秘書室長と政務室長を任命(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BTS(防弾少年団)のV、新ドラマ「その年、私たちは」のOSTに参加!親友のチェ・ウシクを応援(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [韓流]チェ・シウォン ユニセフ高額寄付者の仲間入り(聯合ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BTS(防弾少年団) ジン、日本で史上最短!ドラマ「智異山」のOSTがiTunesチャートで1位に - Kstyle ソン・ジヒョ&ナム・ジヒョンら出演、ドラマ「魔女食堂にいらっしゃい」衛星劇場で2022年1月26日より日本初放送(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BTS(防弾少年団) ジン&イム・ヨンウンらも人気を後押し…韓国ドラマのOSTがヒットの要素に - Kstyle BTS(防弾少年団)のV、人気バラエティ「私は一人で暮らす」に出演してほしいスター1位に!2位にはジンがランクイン(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ソン・ジュンギ&チョン・ドヨン「第26回春史映画祭」で主演賞を受賞…最優秀監督賞は「スペース・スウィーパーズ」のチョ・ソンヒ監督に(総合)(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ラグビー】オリンピックの次はワールドカップ・セブンズ出場権獲得目指す。韓国男子代表(ラグビーリパブリック(ラグビーマガジン)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ネイバー次期CEOに81年生チェ•スヨン氏を抜擢(THE Korea Economic Daily Global Edition) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓日の新政権発足を機に関係改善を 両国議員が会合(聯合ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BTS(防弾少年団) ジンも参加し話題に!ドラマ「智異山」のOSTが11月24日より日本でも配信スタート - Kstyle 女優イ・ジア、本当に43歳?…さらに綺麗になった近況を公開(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「LOVELYZ」、真夜中に集結…互いに伝え合う「熱い思い」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優イ・ソムが「青龍映画賞」助演女優賞を受賞 関連イベントで想いを語る(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パク・ヘジン、新ドラマ「今から、ショータイム!」で共演者を配慮する姿をキャッチ…撮影現場を公開(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 洪楠基企画財政部長官「尿素水1万トンあまりを協議している…10か国ほどと接触中」=韓国(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - yahoo.co.jp “プレママ”ソン・ユリ(Fin.KL)、双子の風船にキス…毎日がお祭りムード(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「DAVICHI」イ・ヘリ&カン・ミンギョン、夫婦のようなケミストリー…”後でね”(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イ・ハニ、「ワンダーウーマン」に変身…出演者がヒーローコスチュームで公約履行(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミスコリア出身イ・ヘウォン、マスクでは隠しきれない変わらぬ美貌(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Highlight イ・ギグァンの鍛え上げられた体にトレーナーも絶賛!バキバキの腹筋写真も(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “イ・スンギの恋人”女優イ・ダイン、誕生日迎える…プレゼントの花束と共に明るい笑顔(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イ・ダヒ、完璧なプロポーションのグラビアを公開…多彩な魅力をアピール(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース タレントイ・ヘソン、高校生だと言われても信じる…「究極の童顔」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「BIGBANG」SOL、G-DRAGONからの限定版スニーカーのプレゼントを自慢…うらやましい友情(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人気俳優イ・サンイ、想像を超えるコンセプト職人(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元「JEWELRY」イ・ジヒョン、2度の離婚について言及…「後悔は全くしていない」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優イ・ミンジョン、さすが女優は女優… 「撮影中」オーラ(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イ・ユミ、リサ、シンドン、ウィンターなど「イカゲーム」のキャラクターになった韓流スターたち(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カン・ヘウォン(元IZ*ONE)、やはり最強顔面…今日も非現実的な美貌(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「PEPPERTONES」イ・ジャンウォンとの結婚控えた女優ペ・ダヘ、「ブライダルシャワー」で見せたプレ花嫁の姿(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 俳優キム・ソンホの元恋人、イ・ジェフン(COOL)と遊興酒店で一緒だった?…芸能記者出身のユーチューバーが公開(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イ・ヨウォン、コーヒーカーのプレゼント…感謝を込めたワンカット(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アレルギーに苦しんでいた!? 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「ジンバーメロン! ハハッー」 【ライダー名】 仮面ライダー斬月 ジンバーメロンアームズ 【読み方】 かめんらいだーざんげつ じんばーめろんあーむず 【変身者】 呉島貴虎 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【基本アームズ】 仮面ライダー斬月 メロンアームズ 【登場作品】 小説 仮面ライダー鎧武/ガイム(2016年) 【詳細】 呉島貴虎がメロンロックシードとメロンエナジーロックシードを用い変身したジンバーアームズのアーマードライダー。 上半身の部分に鎧を纏う。 アームズウェポン「メロンディフェンダー」を攻防時に利用する。 エナジー系の武器「ソニックアロー」も装備している。 「仮面ライダーセイヴァー」との永遠に続くかと思われる戦いの中にて変身した。 変身後はセイヴァーと交戦。 小説という媒体なので、どうような容姿なのかは不明だが、鎧武が変身したジンバーアームズがあるため、そちらに近い形状のものと推察できる。 必殺技は「ジンバーメロンスカッシュ」という正式名称の不明の技。
https://w.atwiki.jp/jinchat/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/497.html
加入条件 ジンでスコアアタックをクリア DLCでアンロックキーを購入 @条件を満たした後、キャラクターセレクト時にFN2ボタンを押すことで 通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる 通常版との差異 【基本性能】 体力16000 【技性能】 6Dが手前から奥に3つ出る 2D奥から手前に3つ出る。引き寄せ効果有り 氷翔剣:ABC版に凍結効果。地上Dは5ヒットするようになり、空中Dは通常の空中Dを2回出す 吹雪、裂氷:凍結効果 霧槍尖晶斬:突撃部分がABは3ヒットCは4ヒットDは5ヒットするようになる 雪華塵:8ヒット目に凍結効果 凍牙氷刃:斬撃を2回飛ばす 氷翼月鳴:ヒット後雪風のモーションで追撃が発動。ただし、相手の位置が高いと追撃があたらない 虚空刃雪風:当て身が成功しなくても反撃が発動する。地上ガード不可だが空中ガードは可能 コンボ 画面中央付近 5B2 5C C連打8段目 6C 2D 6D 214C ダメージ3547 ゲージ50%回収 画面中央付近ゲージ100%使用 5B2 5C C連打8段目 6C 2D 6D 214D 6C 623D 6C 632146D ダメージ6034 画面端ゲージ100%使用 5B1 5C 214D 6C 623D 6C 6D 6C 632146D ダメージ7200 画面端ゲージ100%使用 5B1 5C 214D 236D ディレイ6C 6D 6C 632146D ダメージ7471 虚空陣雪風は当身が成功しなくても反撃出るけど、 成功してない場合は無敵が付加されてなみたい。 普通にカウンターになった -- (名無しさん) 2010-07-07 05 21 04 虚空刃雪風なのでは? -- (名無しさん) 2010-07-26 16 20 10 修正 -- (名無しさん) 2010-07-27 12 54 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1186.html
「ジンバーメロン! ハハッー」 【ライダー名】 仮面ライダーブラーボ ジンバーメロンアームズ 【読み方】 かめんらいだーぶらーぼ じんばーめろんあーむず 【変身者】 凰蓮・ピエール・アルフォンゾ 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【基本アームズ】 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ 【登場作品】 HERO SAGA KAMEN RIDER GAIM SPECIAL EDITION(2017年) 【詳細】 凰蓮・ピエール・アルフォンゾがドリアンロックシードとメロンエナジーロックシードを用い変身したジンバーアームズとなるブラーボの強化形態。 同形態は『HERO SAGA』用のものだが、元来のものとはデザインは変わらない。 だが、他のジンバーアームズと違って、陣羽織の柄が迷彩色となる。 両肩の部分も「ドリアンアームズ」由来のもの。 他のアーマードライダーと戦っている。 専用武器は「ソニックアロー」や「ドリノコ」。 こちらでの攻撃を行っている。 必殺技は名称不明。
https://w.atwiki.jp/nekotoinu/pages/65.html
長距離強行偵察複座型ジン コスト:270 耐久力:480 盾:× 変形:× 通称 偵ジン、福神漬け、福神、ゴルゴ、13 名称 弾数 威力 備考 射撃 スナイパーライフル 10 100 同コストの機体と同じくらいの威力 ((レールガン)) ((撃ち切りリロード)) サブ射撃 砲撃モード (10) 100 構えた時も1発発射する。今作から2発でダウンに。多様厳禁 通常格闘 銃身打突 - xxx 銃の柄で殴る→ヒジ。メインでのCは1,2段どちらも可 前格闘 アッパー - xxx 前に突進してアッパー。主力。メイン射撃追撃可 横格闘 引っこんでろキック - xxx 距離狭い。メイン射撃追撃可 特殊格闘 旋風脚 - xxx 現段階では1HIT、強制ダウン 【更新履歴】 07/24 全体に加筆 07/16 全体的に加筆、射撃ダメージ追加、相方考察など 全体的に 今回もきっちりライフルを当てていくことが基本。 耐久値は前作に比べ低下したが(520→480)、同コスト帯では最大の耐久力を持つ。 機動性では他機より一歩劣り、詰め寄られるとライフルで迎撃する以外の手段が無い。中~遠距離からの射撃に徹しよう。 今作よりサブ射も2発でダウンするようになった。 武装解説 《メイン射撃》 スナイパーライフル [ダメージ:100][ダウン値:3] 誘導性の高いレールガン。リロードは8秒。 他に武器はないので嫌でもこれが偵ジンの主力となる。 性能は良いが、リロードは打ち切り式ということに注意。弾切れの間をどうフォローするかが鍵になる。 偵ジンペアでの十字砲火は強いが過信は禁物。 全ての格闘からキャンセルが可能な上、繋がりやすいのが強み。 《サブ射撃》 砲撃モード [ダメージ:158(2発)][ダウン値:2.5] その場で浮遊、停滞してライフルを1発発射、当てれば2発目がほぼ確定する。前作よりダウン値が上昇した為、2発でダウンが奪える。 1on1のガチンコで使う分には問題ないが、2on2の場合にはほぼカットされるので注意。 いかにカットされずに当てていくかでこの機体を使いこなしているかどうかが決まる、と言ってもいいだろう。 1発目を外して相手が射角外に行ってしまった場合には素早く砲撃モードを解除しよう。 いつまでも浮いているとただの的である。 ちなみに、砲撃モードを解除するにはもう一度サブ射撃入力かジャンプボタンを押す。 ■格闘 とりあえず、偵ジンはどの格闘も発生が遅い。前線は僚機に頑張ってもらうことをすすめる。 ライフルの弾が切れても焦って格闘を出さないように。 《通常格闘》 ライフルを持ったまま殴って殴る感じの二段。 一段二段ともメインでCが可能であり、確実に決まる。攻め継続を狙うより二段目からCしよう。 《前格闘》 前方へ若干伸びる左アッパー一段。 突進する前に溜めがあるので出は速くない。 メインへのCが確実に可能だが、ダメージはN格二段より低い。 とは言え、N格に比べリーチがあるため使う事はあるだろう。 《横格闘》 伸びの悪い左足での蹴り。 伸びは悪いが、判定自体はそれなりにあるのでタイミングを合わせれば使える。 一応メインへのCは可能だが特射でジャンプしながらでないと当たらない。 《特殊格闘》 竜巻旋風脚を見舞う。一回転なのでただの旋風脚ともいえるが。 見栄えがする技ではあるが、発生が遅い・伸びが悪い・追尾が弱いと 悪い意味で三拍子揃っており、しかもN格闘よりさらに空振り時の隙がデカい。 1発強制ダウンに変更された。 立ち回り等 この機体はサブ射撃による敵機の足止め、相方とのメイン射撃でのクロスでダウンを奪うことをメインとするのが理想。 武装解説にもあるが、積極的に格闘を狙う機体ではない。 格闘は敵機が格闘をすかした時だけにしよう。 さて、この機体の主力ともいえるサブ射撃だが、敵機と同方向にBDして近距離ならばかなり当てられる。 これは砲撃モードへ移行した際の初弾の発生の早さ、銃口補正の良さによるもので、 この特徴を生かせば格闘の迎撃も他のビームライフルより確実にできる。 ともかく、砲撃モードを使いこなせばコスト以上の働きはできるに違いない。 非覚醒コンボ N格二段→メイン非覚醒での主力コンボ。 前格→メイン非覚醒での主力コンボ2。あくまでリーチ重視。 横格→メイン特格→メインよりは繋がりやすさはあるが…。 前格or横格→サブ2発あまり動かないのでカットされやすい。 覚醒コンボ ■パワー N格→メイン威力は高め N格→覚C→N格二段→メイン覚醒キャンセルでN格を1段追加。ダメージが増える。 ■ラッシュ N格→前格→サブ2発無印SEEDからの主力覚醒コンボ。 N格→覚C→N格→前格→サブ無印SEEDからの覚Cつき主力覚醒コンボ。上のより威力が高い。 メイン→メイン(メイン連射) 威力は低いが素早くダウンが取れるのは魅力。覚醒中に弾を撃ちまくり、リロードされた直後に覚醒が終わるのが理想。ラッシュ覚醒の効果で一瞬でリロードが終わる。 ■スピード ≫はステップorジャンプキャンセルの意味 N≫N≫N≫N→Nスピード覚醒での生命線とも言えるコンボ。 何気にダメージはそこそこ高い 相方考察 コスト450 コストに無駄がなく、こちらが2墜ちできるのが強み。 Fインパルス、Sザク、ガイア、アビス、Sルージュ フォース、ルージュは言わずもがなのバランス機体、高い機動力で方追いされてもある程度は凌げる。 ガイアもバランス機体に属し、偵察ジンとの相性は良いといえる。 アビスはダメージ大のサブ射撃を含め、各武装が豊富で格闘もこなせるので、相方として悪くない。 スラッシュザクファントムは格闘よりの機体だが、グフ・ソードインパルスと違いメイン射撃でのクロスが取れるのが強みで、こちらが片方をダウンさせれば格闘を入れやすくなる。 Sインパルス、セイバー、Bザク、カオス 次点。セイバーやブレイズも相方として悪くはないが、耐久の面から方追いされた時のことを考えると、安定とまではいかないだろう。 ソードインパルスは確かに片方を追わせたら強いと思うが、あまり連携の取れる武装がないので次点ということで。 カオスは、カオス自身が援護機といえるので、あまり相性は良くない。 まとめてダメージをとることが苦手で、ダメージ負けすることが多々。 グフイグナイテッド(ハイネ機) 次点に入れても良いのだが、メイン射撃がマシンガンということを考えるとクロス、自衛で一歩劣ると考え、1ランク下げた。 とはいうものの、格闘で与えられるダメージはかなり高いので、こちらがきっちりカットしていれば相性が悪いということはない。 Bインパルス、Gザク(ルナマリア機)、ドムトルーパー 偵察ジンは、射撃強化機体との相性が良くない。 どちらも射撃メインで、近距離戦やタイマンにめっぽう弱い。 ということでブラスト、ガナーザクと組むのはなるべく避けたい。 ドムは一見射撃も格闘もこなせる万能機に見えるが、偵察ジンとの相性は良くない。 組んでみての感想だが、お互いに援護しにくい。 決定力不足といったところか。 コスト590 本来なら590と組むのは280か200なのだろうが、270であるこの偵察ジンも選択肢に入れても良いだろう。耐久面で280に劣り、落ちられる回数で200に劣るので、行動は慎重に。 インフィニットジャスティス、デスティニー 590と組むのならこの2機がいいだろう。 射撃も格闘もこなせるインジャならば援護に集中できる。 もちろん、片方をサブ射撃で足止めしてる間にもう一方に行ってもらうように。 デスティニーも、やや射撃性能に劣るものの安心して格闘を仕掛けられる状況を作ってやれば強い。 レジェンド、ストライクフリーダム 上記2機と同じく援護中心だが、1度に与えられるダメージは2機に劣るため次点。 コスト200 お互い数多く落ちられるのが利点だが、攻め込まれるとかなりキツイ。ネタの範囲をこえるのは厳しいか? vs偵察ジン対策 放置するとどこからともなくスナイパーライフルが飛んでくるが、近距離戦で使える格闘に乏しいため、偵察ジンを落とすことが主眼なら格闘機体で突っ込んでいくのが正解。射撃機体だと相打ちになりやすい。 相手の僚機をふっとばしてタイマンに持ち込めればかなりやりやすいだろう。 ただし、着地取りの精度などは高いため、偵察ジンの前で迂闊な動きはしないこと。 なお、地上ステップが優秀なアッシュなら、偵察ジンを放置するという選択肢は十分アリ。 敵の僚機相手にステップしまくるだけで、接射以外はほぼ無効化できる。その間にこちらの僚機が敵に迫れるはずだ。 要注意MS(部隊)
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/2276.html
名称:【アラジンAII】ジン レアリティ:☆4 属性 木 一覧番号 0547 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 1858(3047) 攻撃力 43(96) 治癒力 113(174) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ネオ・ペリドット(進化)ネオ・ペリドット(進化)ネオ・ペリドット 進化先 【アラジンAII】風の精霊・ジン 必殺技:精霊の加護 必要ターン数 19(14) 効果(Lv1) 発動時、100%の確率でリプレイが成立する。 効果(Max) 2ターンの間、100%の確率でリプレイが成立する。 リーダースキル:精霊の軽減 木属性の敵から受けるダメージを30%軽減する。